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Ist einfach zu teuer für Einsteiger heutzutage.
100%. Hätte mir eigentlich schon längst einen neuen PC geholt und meinen jetzigen weitervererbt, aber bei den Preisen… Auf die nächsten 5 Jahre mit der Kiste!
Die Jahre der exponentiellen Hardwareverbesserungen sind auch erstmal vorbei. Ich weiß noch als man sich alle 2 Jahre ne neue Grafikkarte holen musste um einigermaßen mitzuhalten. Mein jetziger PC ist auch schon 5 Jahre alt, war damals Oberklasse und es läuft immer noch alles ohne Probleme.
Wenn die absolute Anzahl an Bestands-PC-Spielern sinkt, hat das aber eher wenig mit den Preisen neuer Hardware zu tun.
Zocke nicht, aber habe mir letztens eine neue Grafikkarte geholt, damit alles auf meinem 4k 144hz Monitor flüssig läuft (ja unglaubliches erste Welt Problem). Für den Preis hätte ich mir allerdings auf direkt eine ganze Konsole kaufen können. Kann schon verstehen, warum viele sich da für zweites entschieden.
Bei dem Hardwarepreisen wundert mich das nicht.
Wenn man sich auf Hardware beschränkt, die nur das leistet was die aktuellen Konsolen leisten, ist es garnicht so viel teurer. Dafür sind die Spiele für PC günstiger und vielfältiger.
Nicht zu vergessen, dass Konsolenhersteller noch knapp 120 Öcken für Online-Zugang berechnen. Pro Jahr. Das heißt, ein PC kann 240 Euro teurer sein und hat auf 2 Jahre das gleiche gekostet wie eine Konsole, wenn man die beiden noch länger verwendet, steigt diese Differenz entsprechend.
PC Rückgang tut weh, dass ist aber auch hauptsächlich den Preisen geschuldet. Danke Nvidia (Ngreedia) und auch AMD das sie da schön mitziehen. Wenn man 2 Riesen für eine GPU hinblättern muss, macht das selbst als Enthusiast keinen Spaß mehr.
Hinzu kommen die immer stärker monetarisierten Games, bis oben hin vollgepackt mit mini DLC, Lootboxen, Game-Pass, Season pass, In-game Währung, Skin packs und pay2win Elementen. Es fühlt sich oft nicht mehr gut an große Games zu spielen, die nach einem maximal süchtig machendem Schema aufgebaut sind, aber keine Konsistenz mehr besitzen. Dafür dann 80 bis teilweise über 100€ zu bezahlen…nein danke.
Gleichzeitig kommt es auch zu einem nachlassen der PC erfahrenen Menschen, die sich noch mit der Materie beschäftigen mussten, damit sie bestimmte Dinge digital tun konnten. Jetzt sehe ich weniger Grund sich mit einem PC zu befassen, wenn jeder an seinem Smart TV die Streaming App starten kann und Kleinigkeiten ebenfalls am Handy gehen.
Auf einer gesellschaftlichen Ebene ist die “Silo-isierung” von Spielen sehr gefährlich. Spiele sind Kunst und Teil unserer Kultur. In Silos ist die Chance weitaus grösser, dass Dinge verloren gehen.
Stellt euch vor, die Mona Lisa kann nur in einem bestimmten Rahmen ausgestellt werden, aber der Rahmenhersteller hat das Modell eingestellt, weil es mehr Geld bringt, immer wieder neue Modelle rauszubringen.
Deswegen ist “Piraterie/Raubkopieren” mMn vorallem bei älteren Spielen nicht nur ok, sondern moralisch notwendig. Am besten wäre ein Art Patentansatz beim Copyright. Soll heissen, es gibt Copyright nur gegen Vorlage des gesamten Sourcecodes/Programms/Games (ohne DRM o.Ä.). Wer dann sein Copyright nicht benutzt, verliert es, und das Programm wird öffentliches Gut.




